Android 开发中如何缓存网络图片:内存缓存与磁盘缓存详解

在开发中,缓存网路图片是一个常见的需求,本文将介绍怎样在中缓存网路图片,包括使用显存缓存和c盘缓存。

android 缓存网络图片_Android

(图片来源网路,侵删)

显存缓存

显存缓存是将图片储存在显存中,便于快速访问,在中,可以使用类实现显存缓存,须要创建一个对象,并设置其大小,可以将图片的URL作为键,将图片的位图作为值储存在缓存中。

以下是创建对象的示例代码:

private LruCache memoryCache;void createMemoryCache() {    int maxSize = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8;    memoryCache = new LruCache(maxSize) {        @Override        protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {            return bitmap.getByteCount() / 1024;        }    };}

接出来,可以从显存缓存中获取图片,假若不存在,则从网路加载图片并将其储存在显存缓存中。

Bitmap getBitmapFromMemCache(String url) {    return memoryCache.get(url);}void setBitmapToMemCache(String url, Bitmap bitmap) {    memoryCache.put(url, bitmap);}

c盘缓存

c盘缓存是将图片储存在c盘上,便于在设备重启后依然可以访问,在中,可以使用类实现c盘缓存,须要创建一个对象,并设置其大小,可以将图片的URL作为键,将图片的字节链表作为值储存在缓存中。

以下是创建对象的示例代码:

private DiskLruCache diskLruCache;void createDiskCache(File cacheDir) {    try {        diskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, 1, 1, 1024 * 1024 * 50);    } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();    }}

接出来,可以从c盘缓存中获取图片,假如不存在,则从网路加载图片并将其储存在c盘缓存中。

InputStream getInputStreamFromDiskCache(String url) {    DiskLruCache.Snapshot snapShot = null;    synchronized (diskLruCache) {        snapShot = diskLruCache.get(url);    }    if (snapShot != null) {        return snapShot.getInputStream(0);    }    return null;}void setInputStreamToDiskCache(String url, InputStream inputStream) {    DiskLruCache.Editor editor = null;    synchronized (diskLruCache) {        editor = diskLruCache.edit(url);    }    if (editor != null) {        OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);        byte[] buffer = new byte[1024];        int len;        while ((len = inputStream.read(buffer)) != 1) {            outputStream.write(buffer, 0, len);        }        editor.commit();    }}

结合显存缓存和c盘缓存

为了提升性能,可以将显存缓存和c盘缓存结合上去使用,尝试从显存缓存中获取图片,假如不存在,则从c盘缓存中获取,假如依然不存在,则从网路加载图片,并将其储存在显存缓存和c盘缓存中。

以下是结合显存缓存和c盘缓存的示例代码:

public void loadImage(final String url, final ImageView imageView) {    Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(url);    if (bitmap == null) {        InputStream inputStream = getInputStreamFromDiskCache(url);        if (inputStream == null) {            downloadImage(url);        } else {            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);            imageView.setImageBitmap(bitmap);            setBitmapToMemCache(url, bitmap);            setInputStreamToDiskCache(url, inputStream);        }    } else {        imageView.setImageBitmap(bitmap);    }}

相关问答FAQs

Q1:为何须要使用缓存?

A1:使用缓存可以防止重复从网路加载相同的图片,因而提升性能和减轻流量消耗。

Q2:怎样选择合适的缓存大小?

A2:选择合适的缓存大小取决于设备的可用显存和储存空间,可以按照设备的硬件配置和应用场景来调整缓存大小,以达到最佳性能和资源借助率。

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